lighting
设置光照方法
说明
lighting
指定 method
Light
对象在当前坐标区中照亮曲面和补片时使用的方法。具体来说,lighting
函数设置当前坐标区中 Surface
和 Patch
对象的 FaceLighting
和 EdgeLighting
属性。
要使 lighting
命令生效,请使用 light
或 lightangle
函数创建一个或多个 Light
对象。
示例
输入参数
版本历史记录
在 R2006a 之前推出