align
对齐 UIControl
组件和 Axes
对象
语法
说明
在列中对齐对象
align(
在列中对齐指定的组件。该函数根据 components
,hloc
,spacing
)hloc
的值对齐对象的左侧、中心或右侧,并根据 spacing
的值调整对象之间的垂直间距。例如,align(components,"left","none")
对齐左边缘,不调整间距。每个对象的大小不变。
align(
将垂直间距调整为固定距离(以磅为单位)。components
,hloc
,"fixed"
,distance
)
在行中对齐对象
align(
在行中对齐指定的组件。该函数根据 components
,spacing
,vloc
)vloc
的值对齐对象的上侧、中间或下侧,并根据 spacing
的值调整对象之间的水平间距。例如,align(components,"none","top")
对齐上边缘,不调整间距。每个对象的大小不变。
align(
将水平间距调整为固定距离(以磅为单位)。components
,"fixed"
,distance
,vloc
)
对齐重叠的对象
align(
对齐彼此重叠的指定对象。这等效于根据 components
,hloc
,vloc
)hloc
在列中对齐对象,并根据 vloc
在行中对齐对象。例如,align(components,"left","top")
对齐 components
中对象的左上角。
返回计算出的位置
如果指定对象对齐,则 positions = align(___)
以矩阵形式返回其计算出来的位置,但不移动对象。矩阵输出的每行均为一个位置向量。可将此选项与上述语法中的任何输入参量组合一起使用。
如果对象对齐,则 positions = align(
返回其位置包含在 cpositions
,___)cpositions
中的对象计算出来的位置,但对象在图窗上的位置不变。可将此选项与上述语法中的任何输入参数组合一起使用,用 cpositions
替换 components
。
示例
输入参数
替代功能
在 App 设计工具和使用 uifigure
函数创建的 App 中,使用网格布局管理器对齐组件。使用网格布局管理器,您可以在网格中布局 UI 组件。通过调用 uigridlayout
函数或在 App 设计工具中将网格布局组件拖到画布上来创建网格布局管理器。
例如,要在图窗的左上角在列中对齐三个按钮,请创建一个网格布局管理器,其中包含四行两列。指定第一列和前三行进行缩放以适应它们包含的组件。然后,创建三个按钮,并将它们添加到第一列的前三行。
fig = uifigure; fig.Position = [100 100 200 200]; gl = uigridlayout(fig); gl.RowHeight = {'fit','fit','fit','1x'}; gl.ColumnWidth = {'fit','1x'}; btn1 = uibutton(gl); btn1.Layout.Row = 1; btn1.Layout.Column = 1; btn2 = uibutton(gl); btn2.Layout.Row = 2; btn2.Layout.Column = 1; btn3 = uibutton(gl); btn3.Layout.Row = 3; btn3.Layout.Column = 1;
或者,在 App 设计工具中,使用画布选项卡中的空间选项在设计视图中对齐组件。有关详细信息,请参阅在 App 设计工具的设计视图中布局 App。
版本历史记录
在 R2012b 中推出